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動漫設計——矢量插畫篇之兒童圖書插畫設計(八)

來源:大河藝術網  |  2016-05-29 22:57:42  |  選擇字號:[ (大) (中) (?。?/A> ]

作者:王旭東


5.3.6合成

(1)畫面之中大部分元素制作完畢,只剩下對話框的制作以及各元素之間的搭配組合,將畫面豐富和完善了。對話框的制作非常簡單,利用“橢圓形工具”,“鋼筆工具”和“路徑查找器”中的“與形狀區域相加”命令(見圖5-68)就可以完成。

(2)將制作好的小樹以及赭石色的石頭進行前后搭配(見圖5-69),注意同色石頭最好大小要有區別,按照組來進行選擇。

(3)光是簡單組合還是會顯得重復過多,畢竟只是大小的區別。最好在造型上有些小的區別(見圖5-72)。選擇“美工刀工具”,在青色石頭上劃上一刀。利用“直接選擇工具”將石頭的外形做成不規則狀(見圖5-73)。

(4)同樣,赭石色的石頭在形狀上也要有一定的變化,不見得一定要有缺口,完全可以凸出一些??梢允褂谩颁摴P工具”添加一些錨點(見圖5-74),利用“直接選擇工具”將添加錨點作向上、向右運動(見圖1-8-8),移動之后注意高光也要隨著外形的改變而改變(見圖5-75)。

(5)形狀、色彩、大小等因素都考慮到了之后,就只剩下效果的問題了。這也就是最后的效果問題——陰影。既然有高光,就存在光照。所有對象的高光都存在于左上側,那陰影就一定在右下側。為什么最后制作陰影而不是一開始石頭制作完畢就制作呢?因為并不知道石頭最后將是怎樣改變外形和組合的,所有的影子都是跟本體的形狀有關,搭配完畢后制作陰影效率更高。使用“選擇工具”將組合在一起的石頭全部選中,在原位進行復制,得到4個與本體一樣的圖形(見圖5-76)。

(6)調出“路徑查找器”面板,選擇“與形狀區域相加”命令(見圖5-77)并擴展,給新圖形應用深灰色,將“透明度”降低(見圖5-78)。

(7)向右下錯位復制一個相同陰影(見圖5-79),調出“路徑查找器”面板,選擇“與形狀區域相減”命令(見圖5-80),得到與石頭組合外形相一致的陰影。

(8)這樣的陰影還不夠,石頭組合是有前后關系的,前面的一定會遮擋到后面的石頭,所以按照光源的方向,前面的石頭一定會給后面的石頭一個陰影。選擇“直接選擇工具”,將陰影的形狀改變一下(見圖5-81)。

(9)利用相同方法進行組合(見圖5-82),然后將各個小組合把地圖中大致的行進路線給組合出來(見圖5-83)。

(10)依次類推(見圖5-84),將一些有關聯,需要道具和提示的元素共同放在行進路線中去(見圖5-85)。

(12)最后,所有圖像元素合成完畢(見圖5-89)。

(13)最后將文字信息添加上去。檢查各個元素之間的前后關系,總體上進行最終的調整。案例完成,最終效果如圖5-90所示。


(田和佳整理上傳)

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編輯:劉洋
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